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用Cocos引擎遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備來(lái)開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲教程

OpenHarmony技術(shù)社區(qū) ? 來(lái)源:S數(shù)碼科技資訊看點(diǎn)K ? 作者:S數(shù)碼科技資訊看點(diǎn) ? 2021-06-30 08:56 ? 次閱讀
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6 月 25 日,新鮮出爐的 DevEco 2.2 beta 提供了遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試,而上周 6 月 18 發(fā)布的 Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項(xiàng)目。

作為一個(gè)沒(méi)有鴻蒙手機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)者,突發(fā)奇想,能否雙劍合璧,用遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備來(lái)開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲呢?

總個(gè)過(guò)程比預(yù)想的順暢多了,沒(méi)有遇到太多坑,推薦游戲開(kāi)發(fā)者去體驗(yàn)一下鴻蒙的開(kāi)發(fā)過(guò)程。

利用真機(jī)調(diào)試+Cocos Creator 開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲詳細(xì)步驟如下:

賬號(hào)準(zhǔn)備

華為開(kāi)發(fā)者賬號(hào):

https://developer.harmonyos.com/

華為商店賬號(hào):

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/

Cocos 賬號(hào)(登錄 Cocos Creator 用):

https://www.cocos.com/creator

下載 Cocos Creator 3.2

下載地址如下:

https://www.cocos.com/creator

下載鴻蒙開(kāi)發(fā)工具 DevEco 2.2

下載地址如下:

https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio

啟動(dòng)DevEco并下載鴻蒙SDK和NDK(必須)

要用 Cocos Creator 打包鴻蒙項(xiàng)目,需要安裝鴻蒙 Java SDK 和 Native SDK (也叫 NDK)。

啟動(dòng)后,打開(kāi)設(shè)置界面,選擇 HarmonyOS SDK,或者通過(guò) SDK Manager,下載 Harmony OS SDK。

用 Cocos Creator 創(chuàng)建一個(gè)游戲

Cocos Creator 3.2 提供了一個(gè)相對(duì)完整的游戲示例項(xiàng)目(Example Taxi Game),雖然有一些 bug,但是不影響測(cè)試。

直接使用這個(gè)示例項(xiàng)目來(lái)創(chuàng)建游戲

在Cocos Creator中配置鴻蒙SDK并打包項(xiàng)目

回到 Cocos Creator,打開(kāi) Project-》Build 菜單:

修改幾個(gè)地方:

①Platform 平臺(tái),選擇 Harmony OS。

②Game Package Name 游戲包名,這個(gè)很重要。

③如果是首次打包,還需要設(shè)置鴻蒙 SDK。

點(diǎn)擊 Set Harmony OS SDK:

配置 Harmony OS NDK 和 Harmony OS SDK:

④點(diǎn) Build 進(jìn)行打包。

首次打包會(huì)慢一些,因?yàn)樾枰幾g Cocos 引擎的代碼。

在華為商店創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,并添加鴻蒙應(yīng)用

地址如下:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/myProject

添加項(xiàng)目:

添加應(yīng)用:

注意,應(yīng)用包名需要與 Cocos 項(xiàng)目中的 Game Package Name 一致。如果不一致,也可以稍后在鴻蒙項(xiàng)目中修改 bundle name(見(jiàn)下一步)。

用 DevEco 2.2 打開(kāi)鴻蒙游戲項(xiàng)目

Creator 打包好的鴻蒙項(xiàng)目,目錄跟其他平臺(tái)的不一樣,默認(rèn)是 《cocos 項(xiàng)目》/native/engine/ohos,用 DevEco 的 Open Project 菜單打開(kāi)這個(gè)目錄。

檢查 ohos/entry/src/main/config.json 中 app-》bundleName 是否與應(yīng)用商店的應(yīng)用包名一致,如果不一致,修改成一致。

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連接遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備

打開(kāi) DevEco-》Tools-》Device Manager,根據(jù)提示登錄華為開(kāi)發(fā)者賬號(hào),并授權(quán)。

授權(quán)完畢后,返回 DevEco,切換到 Remote Device -》 Phone 可以看到一臺(tái) Mate 40 Pro+ !??!

啟動(dòng)!噠噠~~~~

對(duì)比一下 P40 模擬器:

利用 DevEco 自動(dòng)生成打包證書(shū)

點(diǎn)這個(gè)按鈕,打開(kāi) Project Structure 界面:

勾選自動(dòng)生成證書(shū)(Automatically generate signing):

如果商店后臺(tái)設(shè)置正確,過(guò)一會(huì)以后,就會(huì)自動(dòng)生成證書(shū)。

注意事項(xiàng):

每次連接新的遠(yuǎn)程真機(jī),都需要重新生成證書(shū)。所以,自動(dòng)生成證書(shū)真是太方便了?。?!

如果出現(xiàn)無(wú)法保存的錯(cuò)誤提示。

則回到項(xiàng)目中,將項(xiàng)目中所有 build.gradle 中的 signingConfigs 字段都刪掉,這些是 Cocos Creator 生成的項(xiàng)目中填寫(xiě)的 Cocos 的證書(shū)。然后重新生成證書(shū),就可以了。

打包并運(yùn)行

點(diǎn)擊右上角的 Run entry,打包并運(yùn)行:

過(guò)一會(huì)……再過(guò)一會(huì)……再過(guò)一會(huì)會(huì)……然后……就能看到 Cocos 的啟動(dòng)畫(huà)面……然后……噠噠,老司機(jī)們,來(lái)開(kāi)車(chē)吧~

幾個(gè)問(wèn)題

調(diào)試過(guò)程發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,但是都與鴻蒙無(wú)關(guān):

Cocos Creator 提供的游戲示例,有非常多 bug,這個(gè)真不是鴻蒙的問(wèn)題。

遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試有延遲,對(duì)于操作敏感的游戲,體驗(yàn)稍差。

遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試的畫(huà)面稍微有點(diǎn)渣。

斷開(kāi)真機(jī)重連的話(huà),需要更新證書(shū),因?yàn)榭赡苓B的不是上一個(gè)。

參考文檔

《使用真機(jī)進(jìn)行調(diào)試》:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide_debug_device-0000001053822404

《發(fā)布 Huawei HarmonyOS 應(yīng)用》:

https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html

編輯:jq

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原文標(biāo)題:用Cocos引擎開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲,真香!

文章出處:【微信號(hào):gh_834c4b3d87fe,微信公眾號(hào):OpenHarmony技術(shù)社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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