哈哈哈哈哈操欧洲电影,久草网在线,亚洲久久熟女熟妇视频,麻豆精品色,久久福利在线视频,日韩中文字幕的,淫乱毛视频一区,亚洲成人一二三,中文人妻日韩精品电影

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA發(fā)布全新AI和仿真工具以及工作流

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2024-11-09 11:52 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

新的 Project GR00T 工作流和 AI world model開(kāi)發(fā)技術(shù)將提高機(jī)器人的靈巧性、控制性、操縱性和移動(dòng)性。

NVIDIA 在本周于德國(guó)慕尼黑舉行的機(jī)器人學(xué)習(xí)大會(huì)(CoRL)上發(fā)布了全新 AI 和仿真工具以及工作流。機(jī)器人開(kāi)發(fā)者可以使用這些工具和工作流,大大加快 AI 機(jī)器人(包括人形機(jī)器人)的開(kāi)發(fā)工作。

此次發(fā)布的系列產(chǎn)品包括:NVIDIA Isaac Lab 機(jī)器人學(xué)習(xí)框架正式版;Project GR00T(一個(gè)為加速人形機(jī)器人發(fā)展的項(xiàng)目)的六個(gè)全新人形機(jī)器人學(xué)習(xí)工作流;以及用于視頻數(shù)據(jù)管理和處理的全新世界模型開(kāi)發(fā)工具,包括用于視頻處理的NVIDIA Cosmos tokenizer和NVIDIA NeMo Curator。

開(kāi)源 Cosmos tokenizer可將圖像和視頻分解為具有極高壓縮率的高質(zhì)量 token,為機(jī)器人開(kāi)發(fā)者提供卓越的視覺(jué)標(biāo)記化功能。Cosmos tokenizer的運(yùn)行速度最高可達(dá)到當(dāng)前標(biāo)記器的 12 倍,NeMo Curator 的視頻處理整理速度則最高可達(dá)到未優(yōu)化管線的 7 倍。

NVIDIA 在 CoRL 上還發(fā)布了 23 篇與機(jī)器人學(xué)習(xí)相關(guān)的論文,并舉辦了 9 場(chǎng)研討會(huì),同時(shí)發(fā)布了面向開(kāi)發(fā)者的培訓(xùn)和工作流指南。此外,Hugging Face 和 NVIDIA 還宣布,將共同使用 LeRobot、NVIDIA Isaac Lab和NVIDIA Jetson來(lái)加速開(kāi)發(fā)者社區(qū)的開(kāi)源機(jī)器人研究。

使用 Isaac Lab 加速機(jī)器人開(kāi)發(fā)

NVIDIA Isaac Lab 是一個(gè)建立在NVIDIA Omniverse平臺(tái)上的開(kāi)源機(jī)器人學(xué)習(xí)框架。NVIDIA Omniverse 是一個(gè)用于開(kāi)發(fā)適用于工業(yè)數(shù)字化和物理 AI 仿真的 OpenUSD 應(yīng)用的平臺(tái)。

開(kāi)發(fā)者可以使用 Isaac Lab 來(lái)大規(guī)模訓(xùn)練機(jī)器人策略。這個(gè)開(kāi)源的統(tǒng)一機(jī)器人學(xué)習(xí)框架適用于從人形機(jī)器人到四足機(jī)器人和協(xié)作機(jī)器人等各種具身,能夠處理日益復(fù)雜的動(dòng)作和交互。

全球領(lǐng)先的商用機(jī)器人制造商、機(jī)器人應(yīng)用開(kāi)發(fā)商和機(jī)器人研究機(jī)構(gòu)都在使用 Isaac Lab,包括 1X、Agility Robotics、波士頓動(dòng)力人工智能研究所、Berkeley Humanoid、波士頓動(dòng)力公司、Field AI、傅利葉、銀河通用、Mentee Robotics、Skild AI、Swiss-Mile、宇樹(shù)科技和小鵬機(jī)器人。

Project GR00T:

通用人形機(jī)器人的基礎(chǔ)

制造先進(jìn)的人形機(jī)器人非常困難,需要多層技術(shù)和跨學(xué)科方法,才能使機(jī)器人有效地感知、移動(dòng)和學(xué)習(xí)技能,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器人以及機(jī)器人與環(huán)境的交互。

Project GR00T旨在通過(guò)開(kāi)發(fā)加速庫(kù)、基礎(chǔ)模型和數(shù)據(jù)管線,加速全球人形機(jī)器人開(kāi)發(fā)者生態(tài)的發(fā)展。

這六個(gè)全新 Project GR00T 工作流為人形機(jī)器人開(kāi)發(fā)者提供了實(shí)現(xiàn)最具挑戰(zhàn)性的人形機(jī)器人功能的藍(lán)圖:

GR00T-Gen用于構(gòu)建基于 OpenUSD 的生成式 AI 3D 環(huán)境

GR00T-Mimic用于生成機(jī)器人運(yùn)動(dòng)和軌跡

GR00T-Dexterity用于機(jī)器人靈巧操作

GR00T-Control用于全身控制

GR00T-Mobility用于機(jī)器人運(yùn)動(dòng)和導(dǎo)航

GR00T-Perception用于多模態(tài)感知

NVIDIA 具身 AI 高級(jí)研究經(jīng)理 Jim Fan 表示:“人形機(jī)器人是具身 AI 的下一輪浪潮。NVIDIA 的研究和工程團(tuán)隊(duì)正在與整個(gè)公司內(nèi)部和我們的開(kāi)發(fā)者生態(tài)合作構(gòu)建 Project GR00T,以幫助推動(dòng)全球人形機(jī)器人開(kāi)發(fā)者的進(jìn)步和發(fā)展?!?/p>

世界模型構(gòu)建者的新開(kāi)發(fā)工具

如今,機(jī)器人開(kāi)發(fā)者正在構(gòu)建世界模型。這種用 AI 呈現(xiàn)世界的方式可以預(yù)測(cè)物體和環(huán)境對(duì)機(jī)器人行動(dòng)的反應(yīng)。構(gòu)建這些世界模型需要大量計(jì)算和數(shù)據(jù),這些模型需要數(shù)千小時(shí)的經(jīng)過(guò)整理的真實(shí)世界圖像或視頻數(shù)據(jù)。

NVIDIA Cosmos tokenizer 提供高效、優(yōu)質(zhì)的編碼和解碼能力,能夠簡(jiǎn)化這些世界模型的開(kāi)發(fā)。它們樹(shù)立了最小失真和時(shí)間不穩(wěn)定性的新標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量的視頻和圖像重建。

Cosmos tokenizer 提供了高質(zhì)量壓縮和最高達(dá) 12 倍的視覺(jué)重構(gòu)速度,為在廣泛的視覺(jué)域開(kāi)發(fā)可擴(kuò)展、強(qiáng)大且高效的生成應(yīng)用創(chuàng)造了條件。

人形機(jī)器人公司 1X 已更新了 1X 世界模型挑戰(zhàn)賽數(shù)據(jù)集,以便使用 Cosmos tokenizer。

1X Technologies AI 副總裁 Eric Jang 表示:“NVIDIA Cosmos tokenizer 在保持視覺(jué)保真度的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了對(duì)我們數(shù)據(jù)的高度時(shí)空壓縮。這讓我們能夠以更高效的計(jì)算方式,來(lái)使用長(zhǎng)視距視頻生成技術(shù)去訓(xùn)練世界模型?!?/p>

包括小鵬機(jī)器人和 Hillbot 在內(nèi)的其他人形機(jī)器人和通用機(jī)器人開(kāi)發(fā)商正在其開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用 NVIDIA Cosmos tokenizer,以管理高分辨率圖像和視頻。

NeMo Curator 現(xiàn)在加入了一個(gè)視頻處理管線,這使機(jī)器人開(kāi)發(fā)者能夠通過(guò)處理大規(guī)模文本、圖像和視頻數(shù)據(jù),來(lái)提高其世界模型的準(zhǔn)確性。

由于視頻數(shù)據(jù)的規(guī)模龐大,需要可擴(kuò)展的管線和跨 GPU 負(fù)載平衡的高效編排,這給視頻數(shù)據(jù)管理帶來(lái)了挑戰(zhàn)。此外,還需要對(duì)過(guò)濾、字幕生成和嵌入模型進(jìn)行優(yōu)化,才能最大程度地提高吞吐量。

NeMo Curator 通過(guò)自動(dòng)管線編排來(lái)簡(jiǎn)化數(shù)據(jù)整理工作,顯著縮短了處理時(shí)間,從而克服了這些挑戰(zhàn)。NeMo Curator 支持跨多節(jié)點(diǎn)、多 GPU 系統(tǒng)的線性擴(kuò)展,可高效處理 100 PB 以上的數(shù)據(jù),這簡(jiǎn)化了 AI 開(kāi)發(fā),降低了成本,加快了產(chǎn)品的上市時(shí)間。

在 CoRL 上

推進(jìn)機(jī)器人學(xué)習(xí)社區(qū)的發(fā)展

NVIDIA 機(jī)器人團(tuán)隊(duì)與 CoRL 共同發(fā)布的近二十篇研究論文涵蓋了以下領(lǐng)域的突破性成果:集成 VLM 來(lái)優(yōu)化環(huán)境理解和任務(wù)執(zhí)行、機(jī)器人時(shí)間導(dǎo)航、為復(fù)雜的多步驟任務(wù)制定長(zhǎng)視距規(guī)劃策略,以及利用人類演示來(lái)習(xí)得技能。

有關(guān)人形機(jī)器人控制和合成數(shù)據(jù)生成的突破性論文包括:SkillGen(一個(gè)基于合成數(shù)據(jù)生成的系統(tǒng),用于在人工演示極少的情況下訓(xùn)練機(jī)器人)和 HOVER(一個(gè)用于控制人形機(jī)器人運(yùn)動(dòng)和操作的機(jī)器人基礎(chǔ)模型)。

NVIDIA 研究人員還參加了本屆大會(huì)的九場(chǎng)研討會(huì)。進(jìn)一步了解有關(guān)活動(dòng)的完整日程安排:

供貨情況

NVIDIA Isaac Lab 1.2 現(xiàn)已在 GitHub 上開(kāi)源可用。NVIDIA Cosmos tokenizer現(xiàn)已在 GitHub 和 Hugging Face 上開(kāi)源。用于視頻處理的 NeMo Curator 將于本月底發(fā)布。

新的 NVIDIA Project GR00T 工作流即將推出,以幫助機(jī)器人公司更加輕松地構(gòu)建人形機(jī)器人功能。

學(xué)習(xí)使用 Isaac Lab 的研究人員和開(kāi)發(fā)者現(xiàn)可以訪問(wèn)開(kāi)發(fā)者指南和教程,包括 Isaac Gym 到 Isaac Lab 的遷移指南。

在即將于 11 月 13 日舉行的關(guān)于機(jī)器人仿真和學(xué)習(xí)的 OpenUSD 內(nèi)部直播中了解機(jī)器人學(xué)習(xí)和仿真的最新進(jìn)展.。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 機(jī)器人
    +關(guān)注

    關(guān)注

    213

    文章

    31402

    瀏覽量

    223564
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5682

    瀏覽量

    110103
  • 仿真
    +關(guān)注

    關(guān)注

    55

    文章

    4532

    瀏覽量

    138652

原文標(biāo)題:NVIDIA 利用 AI 和仿真工具推動(dòng)機(jī)器人學(xué)習(xí)和人形機(jī)器人開(kāi)發(fā)

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    工作流節(jié)點(diǎn)說(shuō)明---工作流節(jié)點(diǎn)

    平臺(tái)提供工作流節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)工作流嵌套工作流的效果。 節(jié)點(diǎn)說(shuō)明 在一個(gè)工作流中,開(kāi)發(fā)者可以將另一個(gè)工作流作為其中的一個(gè)步驟或節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜任務(wù)
    發(fā)表于 03-24 21:05

    工作流插件節(jié)點(diǎn)節(jié)點(diǎn)說(shuō)明

    插件節(jié)點(diǎn)用于在工作流中調(diào)用插件運(yùn)行指定工具。 插件是一系列工具的集合,每個(gè)工具都是一個(gè)可調(diào)用的API。插件廣場(chǎng)上架的插件或已上架的團(tuán)隊(duì)插件支持以節(jié)點(diǎn)形式被集成到
    發(fā)表于 03-23 16:54

    NVIDIA發(fā)布面向媒體工作流AI技術(shù)

    在 GTC 2026上,NVIDIA 宣布了多項(xiàng)強(qiáng)大的新技術(shù),旨在變革直播媒體和后期制作工作流
    的頭像 發(fā)表于 03-23 15:15 ?428次閱讀

    NVIDIA發(fā)布Vera Rubin DSX AI Factory參考設(shè)計(jì)

    NVIDIA 今日宣布推出 NVIDIA Vera Rubin DSX AI Factory 參考設(shè)計(jì),這是一份用于構(gòu)建協(xié)同設(shè)計(jì)的 AI 基礎(chǔ)設(shè)施的指南。同時(shí)正式
    的頭像 發(fā)表于 03-18 14:42 ?624次閱讀

    工作流節(jié)點(diǎn)說(shuō)明結(jié)束節(jié)點(diǎn)

    結(jié)束節(jié)點(diǎn)是工作流的最終節(jié)點(diǎn),用于返回工作流運(yùn)行后的結(jié)果。結(jié)束節(jié)點(diǎn)支持兩種返回方式:返回變量、返回文本。 返回變量 在返回變量模式下,工作流運(yùn)行結(jié)束后會(huì)以JSON格式輸出所有返回參數(shù),適用于工作
    發(fā)表于 03-16 16:43

    全新NVIDIA Nemotron 3 Super模型重磅發(fā)布

    一款全新的開(kāi)放 1,200 億參數(shù)混合式 MoE (mixture?of?experts) 模型,專為 NVIDIA Blackwell 進(jìn)行了優(yōu)化,可解決拖慢自主智能體工作流的長(zhǎng)時(shí)推理和上下文爆炸的成本難題。
    的頭像 發(fā)表于 03-16 16:22 ?477次閱讀

    NVIDIA和ComfyUI攜手簡(jiǎn)化本地AI視頻生成工作流

    借助 ComfyUI 的應(yīng)用視圖、NVIDIA RTX Video 超分辨率和全新的 NVFP4 模型,AI 驅(qū)動(dòng)的視頻生成更加易用。
    的頭像 發(fā)表于 03-14 16:37 ?2472次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>和ComfyUI攜手簡(jiǎn)化本地<b class='flag-5'>AI</b>視頻生成<b class='flag-5'>工作流</b>

    工作流節(jié)點(diǎn)說(shuō)明開(kāi)始節(jié)點(diǎn)

    開(kāi)始節(jié)點(diǎn)是工作流的起始節(jié)點(diǎn),用于設(shè)定啟動(dòng)工作流需要的輸入信息。開(kāi)始節(jié)點(diǎn)只有輸入?yún)?shù),沒(méi)有輸出等其他參數(shù)。開(kāi)始節(jié)點(diǎn)中默認(rèn)有一個(gè)輸入?yún)?shù)USER_INPUT,一個(gè)默認(rèn)的輸入?yún)?shù)FILES_INPUT(非
    發(fā)表于 03-13 14:52

    開(kāi)發(fā)工作流創(chuàng)建工作流

    綠色,用戶可在頁(yè)面右側(cè)彈窗中查看節(jié)點(diǎn)的輸入輸出以及運(yùn)行的調(diào)測(cè)樹(shù)信息。 2、單擊【上架】,調(diào)測(cè)成功的工作流方可發(fā)布上架。 本問(wèn)參考鴻蒙官方文檔
    發(fā)表于 03-10 10:05

    利用NVIDIA Nemotron開(kāi)放模型構(gòu)建智能文檔處理系統(tǒng)

    基于 NVIDIA Nemotron 開(kāi)放模型的 AI 驅(qū)動(dòng)文檔智能,增強(qiáng)科學(xué)研究、金融和法律等領(lǐng)域工作流。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 11:21 ?658次閱讀

    NVIDIA在CES 2026發(fā)布全新開(kāi)放模型、數(shù)據(jù)和工具

    為擴(kuò)展開(kāi)放模型生態(tài),NVIDIA 發(fā)布全新開(kāi)放模型、數(shù)據(jù)和工具,推動(dòng)各行業(yè) AI 技術(shù)的發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 01-09 10:42 ?712次閱讀

    全新軟件與模型優(yōu)化為NVIDIA DGX Spark注入強(qiáng)大動(dòng)力

    發(fā)布以來(lái),NVIDIA 通過(guò)持續(xù)的軟件優(yōu)化以及與軟件合作伙伴和開(kāi)源社區(qū)的緊密協(xié)作,不斷提升基于 Grace Blackwell 架構(gòu)的 DGX Spark 的性能。這些舉措在推理、訓(xùn)練和創(chuàng)意
    的頭像 發(fā)表于 01-09 10:17 ?828次閱讀

    摩爾線程發(fā)布SimuMax v1.1:從仿真工具升級(jí)為全棧工作流平臺(tái),助力大模型訓(xùn)練提效

    ? ? 近日,摩爾線程正式發(fā)布開(kāi)源大模型分布式訓(xùn)練仿真工具SimuMax的1.1版本。該版本在完整繼承v1.0高精度仿真能力的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了從單一
    的頭像 發(fā)表于 01-09 09:17 ?335次閱讀
    摩爾線程<b class='flag-5'>發(fā)布</b>SimuMax v1.1:從<b class='flag-5'>仿真</b><b class='flag-5'>工具</b>升級(jí)為全棧<b class='flag-5'>工作流</b>平臺(tái),助力大模型訓(xùn)練提效

    使用OpenUSD與NVIDIA Halos構(gòu)建安全物理AI系統(tǒng)

    如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新進(jìn)展深入改變他們的工作流。 物理 AI 正從研究實(shí)驗(yàn)室走向現(xiàn)實(shí)世界,為智能機(jī)器人和智能汽車 (如無(wú)人駕駛出租車) 提供支持,這些系統(tǒng)必須在不可預(yù)測(cè)
    的頭像 發(fā)表于 12-24 10:22 ?936次閱讀

    洞悉Omniverse:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真

    Omniverse Blueprint 幫助實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真。 工業(yè) AI 和物理 AI 能夠簡(jiǎn)化工作流,企業(yè)紛紛開(kāi)始探尋這兩項(xiàng)技術(shù)最有效的使用方式。 企業(yè)在工
    的頭像 發(fā)表于 05-11 16:46 ?1604次閱讀
    洞悉Omniverse:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群<b class='flag-5'>仿真</b>
    大城县| 福清市| 灵宝市| 靖西县| 双峰县| 东明县| 芜湖县| 海盐县| 东丰县| 吉木萨尔县| 湖北省| 柳河县| 伊宁县| 东源县| 常熟市| 祥云县| 江西省| 陵水| 彭山县| 克东县| 鹤庆县| 宁远县| 黎城县| 晋宁县| 双辽市| 贵港市| 彩票| 舞钢市| 汉阴县| 鞍山市| 梅州市| 若羌县| 清流县| 佛冈县| 马边| 芜湖市| 荔浦县| 扎囊县| 芦溪县| 石门县| 三穗县|