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iGameRTX2080TiVulcanXOC評(píng)測(cè) 最強(qiáng)做工性能以及個(gè)性集于一身

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 作者:快科技 ? 2019-01-23 10:50 ? 次閱讀
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一、前言:液晶屏顯卡鼻祖更新?lián)Q代了 七彩虹推出最強(qiáng)性能的RTX 2080 Ti顯卡

當(dāng)今的玩家對(duì)于硬件的選擇,雖然性能依舊是第一指標(biāo),但對(duì)于產(chǎn)品的外觀,個(gè)性也有了越來(lái)越高的要求。2017年5月,七彩虹發(fā)布的iGame GTX1080Ti Vulcan X OC顯卡首次搭載了一塊LCD屏幕,引得各路廠商紛紛效仿。不過(guò)顯然姜還是老的辣,有著更多定制功能的LCD屏幕的iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC顯卡來(lái)到了玩家面前。

恰逢iGame品牌10周年,七彩虹公司設(shè)計(jì)了全新的iGame Logo,并將iGame標(biāo)志人物更換為伏爾塔納。

最為七彩虹旗下最為頂級(jí)的顯卡,iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC在堆料方面毫不含糊,供電電路大量使用了昂貴的鉭電容、I.P.P一體成型電感,16+3相供電規(guī)格在當(dāng)今非公版里面也算是數(shù)一數(shù)二了。

當(dāng)然iGame標(biāo)志性的“一鍵超頻”功能也少不了。

iGame RTX 2080 Ti Vulcan的GPU信息截圖,左邊的默頻BIOS頻率較低,僅有1545MHz,TDP也只有250W,比公版還要低10W。

摁下“一鍵超頻”按鈕后,就會(huì)啟用超頻BIOS,1770MHz的Boost頻率是目前非公版RTX 2080 Ti中最高頻率,同時(shí)TDP也來(lái)到了300W。

我們快科技于今日收到了這款頂級(jí)顯卡,讓我們來(lái)看他的LCD屏幕以及性能能有怎樣的表現(xiàn)。

二、外觀:19相超豪華供電+三風(fēng)扇6條8mm熱管散熱系統(tǒng)

顯卡正面為銀黑配色的X造型,三風(fēng)扇設(shè)計(jì),風(fēng)扇直徑92mm,為雙滾珠Saw Sickle風(fēng)扇,鋸型鐮刀扇葉,支持智能啟停技術(shù)。風(fēng)扇下面還有一個(gè)溫度感應(yīng)芯片,能感知顯卡溫度實(shí)時(shí)反饋給玩家以及控制顯卡風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速。

LCD側(cè)顯示屏,可以顯示GPU的溫度、頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、顯存占用等信息,也可以自由定制任意的顯示內(nèi)容。

不同于其他高端顯卡的背板,iGame RTX 2080 Ti Vulcan背置了一張被稱為“靈視背板”的金屬背板,除了能夠加固PCB板和輔助散熱的作用之外,背板的后面的RGB發(fā)光燈條,可根據(jù)顯卡實(shí)時(shí)使用率反饋呈現(xiàn)色彩變化,實(shí)時(shí)掌控Power百分比。

視頻接口有三個(gè)DP 1.4、一個(gè)HDMI 2.0和一個(gè)Type-C端口。

另外還有一個(gè)一鍵超頻的按鈕,iGame RTX 2080 Ti Vulcan有一個(gè)正常的BIOS和一個(gè)超頻BIOS,通過(guò)這個(gè)按鈕進(jìn)行切換。

全新設(shè)計(jì)的三段式突襲者(Raiders)散熱器,能夠充分發(fā)揮3個(gè)風(fēng)扇帶來(lái)的散熱效能,6條8mm的熱管均使用了“回流焊”工藝貫穿整個(gè)散熱器。

超大面積的純銅鍍鎳散熱底座,經(jīng)強(qiáng)化鏡面精密加工,底座更平滑更平滑,可增加更大的接觸面積,強(qiáng)化導(dǎo)熱性能。

顯卡PCB上面的主要發(fā)熱部件—顯存、鉭電容、電感、MOSFET均有導(dǎo)熱帖覆蓋,可以迅速將溫度傳導(dǎo)至散熱器。

拆掉散熱片后的PCB本體,經(jīng)過(guò)了超量鍍銀處理,可以提高超頻的穩(wěn)定性。

iGame RTX 2080 Ti Vulcan的供電電路非??鋸垼?9相供電有16相用于核心,還有3相是給顯存供電。

輸入部分采用來(lái)自KEMET的鉭電容,在擁有更加更加優(yōu)秀的電氣效能的同時(shí)可以降低整個(gè)電子元器件的高度,增加散熱器的面積。

電感是iGame自家研制的I.P.P一體成型電感,可以緩解顯卡嘯叫。

iGame RTX 2080 Ti Vulcan竟然采用了3個(gè)8pin接口供電,雖然能夠提供足夠的功率,但是對(duì)電源也提出了要求,需要有4個(gè)8Pin接口的才可以。

TU102-300A-K1-A1核心,也是未鎖頻的芯片,擁有189億晶體管,擁有66組SM單元4352個(gè)流處理器、544個(gè)Tensor Core、88個(gè)ROPs以及66個(gè)RT Core。基礎(chǔ)頻率1350MHz,Boost頻率則是1545MHz,按下一鍵超頻后Boost頻率會(huì)變?yōu)?770MHz。

顯存依舊是采用的美光GDDR6 14000MHz,單顆1GB,一共11顆組成352Bit 11GB,顯存帶寬達(dá)到了616GB/s。

配送了一套螺絲刀工具。

三、LCD屏幕功能展示:顯示各種GPU信息以及自定圖片

iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC有一個(gè)與眾不同的功能,它配備了一個(gè)LCD屏幕,可以顯示各種自定義的圖片以及GPU信息。

想控制這塊小屏幕得先去七彩虹官網(wǎng)下載iGameZone II官方控制軟件。

在iGameZone II的主界面,可以對(duì)GPU、顯存進(jìn)行超頻。不想自己折騰的玩家以直接點(diǎn)擊左下角的“游戲”、“靜音”、“超頻”等選線,GPU就會(huì)運(yùn)行在對(duì)應(yīng)的模式下。

在做界面右上方箭頭標(biāo)識(shí)處有一個(gè)LCD按鈕,點(diǎn)擊之后就可以進(jìn)入LCD屏幕控制界面

LCD屏幕控制界面,可以自訂屏幕的顯示內(nèi)容,可顯示風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、顯存占用、核心頻率、溫度、GPU使用率、時(shí)間等信息,也可以上傳定制圖片,LCD屏幕還可以以60FPS的幀率顯示各種動(dòng)態(tài)GIF圖片或者視頻

顯示GPU當(dāng)前頻率。

顯示GPU當(dāng)前的溫度。

在iGameZoneII中可以將圖片上傳到GPU中,LCD屏幕就能顯示所上傳的圖片。

自定義標(biāo)語(yǔ)。

LCD屏幕還可以以60FPS的幀率顯示各種動(dòng)態(tài)圖篇或者視頻,玩家到手之后可以自行摸索更多的玩法。

四、理論測(cè)試:默頻運(yùn)行頻率飆至2GHz

測(cè)試平臺(tái)如下:

iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC擁有2個(gè)BIOS,默認(rèn)BIOS的Boost頻率為1545MHz,比公版還要低140MHz。按下一鍵超頻按鈕后,會(huì)啟用第二個(gè)BIOS,Boost頻率高達(dá)1770MHz,比默頻高了225MHz,比公版也要高了90MHz。

3DMark Time Spy

首先是默頻,在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,iGame RTX 2080 Ti Vulcan圖形分?jǐn)?shù)為13674,最高頻率1875MHz,核心溫度最高67度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1680RPM,最大功耗為254W。

在OC狀態(tài)下,3DMark Time Spy圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了14705,最高頻率1980MHz,最高溫度71度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2078RPM,最高功耗也來(lái)到了305W。

在4K分辨率下,默頻的,iGame RTX 2080 Ti Vulcan比公版低了77分,超頻后則能超過(guò)公版401分,比GTX 1080 Ti高了2491分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了56%。

3DMark

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,默頻的iGame RTX 2080 Ti Vulcan圖形分?jǐn)?shù)為16168,最高運(yùn)行頻率1905MHz,最高溫度67度,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1608RPM,最高功耗達(dá)到了261W。

在OC狀態(tài)下,3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了17306,最高運(yùn)行頻率2010MHz,最高溫度69度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速最高為1884RPM,最高功耗310W。

在2K分辨率下,默頻的iGame RTX 2080 Ti Vulcan比公版低了100分左右,超頻后則能超過(guò)公版563分,比GTX 1080 Ti高了1678分。

同時(shí),通過(guò)前面的測(cè)試我們可以看到,OC狀態(tài)下的最大功耗從260W提升到了310W,最高溫度從增加了2度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也從1608RPM增加到1884RPM。

五、游戲測(cè)試:4K60FPS暢玩光追 一鍵超頻可以提升7%幀率

1、《戰(zhàn)地5》光線追蹤測(cè)試

《戰(zhàn)地5》是全球首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤的游戲,由于它并沒有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。

這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。

首先是1080P模式,在DXR關(guān)閉的情況下,三張顯卡的幀率都在120FPS以上,在這個(gè)分辨率下處理器是瓶頸。

在開啟DXR之后,“最高”和“中”這2檔的幀率完全相同,不過(guò)即便將DXR開到最低,幀率也就下跌了4~5幀的樣子。在開啟光線追蹤的情況下,iGame RTX 2080 Ti Vulcan能夠保持百幀的幀率流暢運(yùn)行游戲。

4K分辨率才能真正體現(xiàn)頂級(jí)顯卡之間的性能差距。在DXR關(guān)閉的情況下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan幀率最高,達(dá)到了82FPS,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 39%。在開啟DXR之后,在“最高”和“中”這2檔下iGame RTX 2080 Ti Vulcan也依然能保持60FPS的幀率。

2、常規(guī)游戲測(cè)試

GTA V

在1080P分辨率中,瓶頸在于處理器,四張顯卡的的幀率都在120FPS左右。

到了4K分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan幀率達(dá)到了74FPS,領(lǐng)先公版3FPS,比默頻時(shí)也提升了5幀。

刺客信條:起源

在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為112FPS,領(lǐng)先公版3FPS;到了4K分辨率時(shí),同樣是領(lǐng)先3幀,領(lǐng)先幅度為5%。

孤島驚魂5

在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為164FPS,領(lǐng)先公版6FPS;到了4K分辨率時(shí),還能夠領(lǐng)先4幀。

古墓麗影11

在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為139FPS,領(lǐng)先公版3FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先4幀。

絕地求生

由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。測(cè)試時(shí)選擇最高畫質(zhì)。

在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為251FPS,領(lǐng)先公版15FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先7幀。

巫師3

在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為144FPS,領(lǐng)先公版10FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先4幀。

將所有測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

就整體而言,在1080P分辨率下,默頻的iGame RTX 2080 Ti Vulcan落后公版1%的樣子,但是一鍵超頻后可以反超公版5%,同時(shí)能夠領(lǐng)先GTX 1080 Ti 31%。

到了4K分辨率,一鍵超頻后的iGame RTX 2080 Ti Vulcan相比公版領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到了7%,相比GTX 1080 Ti更是能夠大幅度領(lǐng)先44%。

六、超頻測(cè)試:手動(dòng)超頻再度提升4%的性能

這一代的圖靈顯卡超頻空間普遍不是很大, iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC的超頻BIOS頻率已經(jīng)非常高了,相比公版要高了135MHz,因此留給玩家的可超頻空間不會(huì)太大。

默頻下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan TDP為250W,比公版還要低了10W,按下一鍵超頻按鈕之后,TDP飆升到了300W。在手動(dòng)超頻時(shí),我們將TDP設(shè)定為330W。

最終,經(jīng)過(guò)多次嘗試,我們發(fā)現(xiàn)iGame RTX 2080 Ti Vulcan TDP還能將核心頻率再向上拉升70MHz,顯存頻率則能從14000MHz超頻到15500MHz,帶寬達(dá)到了682GB/s。

手動(dòng)超頻后的iGame RTX 2080 Ti Vulcan TDP的3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)為18297,比一鍵超頻的17306要多了991分,提升幅度為6%。

在3DMark Time Spy測(cè)試中,手動(dòng)超頻后的iGame RTX 2080 Ti Vulcan TDP圖形分?jǐn)?shù)為15515,相比一鍵超頻時(shí)的14705提升了4%。最高運(yùn)行頻率為2040MHz,最高溫度為72度,風(fēng)扇最高轉(zhuǎn)速也沒有超過(guò)2265RPM。

同時(shí)我們測(cè)試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》3840*2160分辨率下的表現(xiàn)。

4K分辨率下,開啟最高特效,手動(dòng)超頻后的iGame RTX 2080 Ti Vulcan在《古墓麗影:暗影》中測(cè)試幀率為60FPS,相比一鍵超頻時(shí)的58FPS提升了有2幀。提升幅度不到4%。

七、溫度功耗測(cè)試:默頻烤機(jī)66度 一鍵超頻后烤機(jī)不超過(guò)70度

1、溫度測(cè)試

使用Furmark來(lái)對(duì)iGame RTX 2080 Ti Vulcan進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試,測(cè)試時(shí)室溫為20度。

Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,運(yùn)行時(shí)間為10分鐘。在默頻下,iGame RTX 2080 Ti Vulcan的溫度保持在66度,頻率為1380MHz,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1790RPM,功耗為247瓦。

在OC狀態(tài)下,運(yùn)行Furmark 10分鐘后,溫度達(dá)到了70度,不過(guò)最高頻率也有1605MHz,比默頻是搞225MHz,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2222RPM,功耗301W。

2、功耗測(cè)試

分別測(cè)試待機(jī),游戲與Furmark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,測(cè)試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鉑金電源。

另外,我們是在9900K oc 5GHz的平臺(tái)下進(jìn)行測(cè)試,整個(gè)平臺(tái)讀出來(lái)的功耗會(huì)比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。

待機(jī)功耗都都相差不大。1W的差異可以看作是測(cè)試的誤差。

在使用Furmark將GPU滿載之后,默頻的iGame RTX 2080 Ti Vulcan功耗稍低,只有340W,一鍵超頻之后,不論是游戲功耗還是烤機(jī)功耗,都增加了60W的樣子。

八、總結(jié):最強(qiáng)做工性能以及個(gè)性集于一身

看到iGame RTX 2080 Ti Vulcan的3x8Pin接口的時(shí)候,筆者有點(diǎn)懵。也就是說(shuō)供電接口可以提供3*150+75=525瓦的功率,而其實(shí)這張顯卡的2個(gè)BIOS分別只有250W和300W的TDP,如此富余的功率可以給DIY玩家充分的發(fā)揮空間,比如改裝水冷,極限超頻等等。當(dāng)然玩家也需要看看自己的電源是否支持,目前來(lái)說(shuō)額定600W以下的電源都只能提供雙8Pin接口。

iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC是目前七彩虹旗下性能最強(qiáng)的顯卡,開啟超頻BIOS之后,高達(dá)1770MHz的Boost頻率也是目前非公RTX 2080 Ti的最高頻率。其性能表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼,在4K分辨下,比公版RTX 2080 Ti的幀率要高出7%左右,幾乎可以問(wèn)鼎最強(qiáng)非公的寶座。在實(shí)際游戲測(cè)試環(huán)節(jié),它可以在4K分辨率特效全開下流暢運(yùn)行各類單機(jī)大作,即便是占地5在4K分辨率下開啟實(shí)時(shí)光線追蹤,也能獲得60FPS的流暢幀率,游戲體驗(yàn)非常棒。

在溫度測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)iGame RTX 2080 Ti Vulcan的2個(gè)BIOS分別設(shè)置了2個(gè)溫度闕值,在GPU溫度達(dá)到這個(gè)闕值之前,3個(gè)散熱風(fēng)扇會(huì)以盡可能低的頻率運(yùn)行,給玩家營(yíng)造出良好的靜音環(huán)境;到溫度達(dá)到闕值之后便不會(huì)再提升,轉(zhuǎn)而來(lái)提升風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,用以保證GPU不會(huì)過(guò)分降頻而影響游戲的體驗(yàn)。

這張顯卡2個(gè)BIOS的闕值分別是67度與70度。喜歡靜音的同學(xué)可以直接使用默認(rèn)BIOS,不僅靜音而且低溫。對(duì)于性能有要求的玩家直接摁下”一鍵超頻”按鈕即可。

iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC顯卡充分詮釋了“玩家定制”的理念,LCD屏幕除了可以讓玩家直觀地了解顯卡的各項(xiàng)參數(shù)之外,玩家還可以定制各種標(biāo)語(yǔ),圖片、GIF動(dòng)圖和視頻在屏幕上顯示出來(lái)。當(dāng)然目前的屏幕有點(diǎn)偏窄,如果能夠做的更寬一些,將能帶來(lái)更好的視覺感受。

目前iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC已在各大電商平臺(tái)上線開售,11999元的價(jià)格略帶信仰。不對(duì)對(duì)于土豪玩家來(lái)說(shuō),最強(qiáng)的性能,最好的做工以及最具個(gè)性的外形設(shè)計(jì)以及附加功能才是他們最看重的部分。

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    的頭像 發(fā)表于 02-24 16:45 ?617次閱讀

    解析MAX14529E:集多功能于一身的過(guò)壓保護(hù)芯片

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    運(yùn)算放大器。它們將高速性能、低失真和超低電源電流集于一身,每個(gè)放大器僅消耗1.6mA的電源電流,工作在+2.7V至+5.5V的
    的頭像 發(fā)表于 01-27 15:40 ?253次閱讀

    IR2166:集PFC與鎮(zhèn)流器控制于一身的高效芯片

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    的頭像 發(fā)表于 12-24 17:25 ?904次閱讀

    RE46C105:集多功能于一身的壓電喇叭驅(qū)動(dòng)芯片

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    的頭像 發(fā)表于 12-17 16:40 ?622次閱讀

    探索Type 2FR:集多功能于一身的無(wú)線模塊

    探索Type 2FR:集多功能于一身的無(wú)線模塊 在當(dāng)今的物聯(lián)網(wǎng)(IoT)領(lǐng)域,無(wú)線連接技術(shù)的發(fā)展日新月異。對(duì)于電子工程師來(lái)說(shuō),選擇性能卓越、功能豐富且易于集成的無(wú)線模塊至關(guān)重要。今天,我們就來(lái)
    的頭像 發(fā)表于 12-16 15:55 ?505次閱讀

    DP1363F 多協(xié)議NFC 兼容CLRC663開發(fā)資料

    ?DP1363F是高度集成的收發(fā)器芯片,用于13.56Mhz的非接觸式通訊。集強(qiáng)大的多協(xié)議支持、最高射頻輸出功率,以及突破性技術(shù)低功耗卡片檢測(cè)等優(yōu)勢(shì)于一身,滿足市場(chǎng)對(duì)更高集成度、更小外殼和互操作性
    發(fā)表于 11-03 14:01

    廣芯微推出新代高性能Sub-GHz射頻收發(fā)芯片UM2011A

    近日,廣芯微電子正式推出其新代高性能Sub-GHz射頻收發(fā)芯片UM2011A。這款芯片集超低功耗、遠(yuǎn)距離通信與高集成度等核心優(yōu)勢(shì)于一身,致力于為智能表計(jì)、工業(yè)監(jiān)控、智能安防等廣泛物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場(chǎng)景提供高效且可靠的無(wú)線連接解決方案。
    的頭像 發(fā)表于 09-08 14:18 ?2274次閱讀
    廣芯微推出新<b class='flag-5'>一</b>代高<b class='flag-5'>性能</b>Sub-GHz射頻收發(fā)芯片UM2011A

    為什么要選擇采用TO-LL封裝的意法半導(dǎo)體SiC MOSFET

    采用TO-LL封裝的意法半導(dǎo)體SiC MOSFET將第3代STPOWER SiC技術(shù)的固有特性與TO-LL封裝出色的散熱和電流性能集于一身。這些設(shè)計(jì)元素共同實(shí)現(xiàn)了出色的開關(guān)性能、可靠性和熱管理功能,而附加的Kelvin源引線則可
    的頭像 發(fā)表于 06-09 09:57 ?1151次閱讀
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