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AR/VR五年后取代手機(jī)

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預(yù)計(jì)2020全球AR/VR支出將達(dá)到188億美元,未來復(fù)合增長率為77.0%

復(fù)合年增長率(CAGR)為77.0%。 全球在AR / VR解決方案上的支出將由商業(yè)部門主導(dǎo),其在總支出中的總份額將從2020的不到50%增長到2023的68.8%。預(yù)計(jì)2020AR/ VR
2019-11-28 10:32:5211421

VR/AR,敢問路在何方

VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 ,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:005863

百億美元的AR/VR市場,主要芯片解決方案有哪些?

其實(shí)市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計(jì),2020至2024五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達(dá)到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對(duì)AR/VR市場的驍龍XR2平臺(tái),國內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:007692

ARVR設(shè)備榜單發(fā)布 Oculus Rift竟意外落榜

全球知名市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Forrester Research 發(fā)布ARVR行業(yè)報(bào)告,報(bào)告公布了ARVR設(shè)備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進(jìn)入榜單前。
2016-05-19 03:29:002233

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場將現(xiàn)高速增長

到2020全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR或迎來爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01778

年后它的增長率高達(dá)280%?Juniper看好VR市場的未來

諸如智能眼鏡這樣的可穿戴式設(shè)備將會(huì)成為該技術(shù)的重要市場,目前已有百萬消費(fèi)者在谷歌Cardboard、三星Gear VR等基于手機(jī)的設(shè)備上使用VR。報(bào)告預(yù)測年后,手機(jī)VR頭顯的出貨量將達(dá)6000萬。
2016-11-09 14:42:11856

年后 你將見證中國安防的翻天巨變

相信你曾經(jīng)都有過這樣一種沖動(dòng),在安防行業(yè)呆久了,就幻想著,世界那么大,我想去看看,但你是否想過,4年后的你,會(huì)在做什么。如果那時(shí)你還在深圳,恭喜你!見證了安防行業(yè)翻天覆地的變化,4年后
2016-12-16 09:10:53995

2017VR/AR將會(huì)成為新的趨勢

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測VR/AR將會(huì)成為新的趨勢。未來虛擬現(xiàn)實(shí)市場的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101645

2017智能手機(jī)將可觀看4K視頻、VRAR

一直以來,智能手機(jī)上實(shí)現(xiàn)4K視頻、欣賞ARVR都是不可能的任務(wù),因?yàn)椴豢赡茉谟邢薜囊苿?dòng)設(shè)備功耗預(yù)算內(nèi),足夠長時(shí)間地運(yùn)行高清內(nèi)容。但是,ARM新推出的Cortex-A73和Mali-G71將在2017幫助市場實(shí)現(xiàn)這一夢想。
2016-07-05 18:29:122629

VR/AR市場啟動(dòng) 背后這個(gè)行業(yè)商機(jī)巨大

想一想,十年后智能手機(jī)消失,取而代之的是一個(gè)被稱為MR的設(shè)備——VR/AR的終結(jié)者,這種情況可能出現(xiàn)嗎?
2019-10-24 08:35:0015415

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來預(yù)測

導(dǎo)讀:VR 在2016取得不錯(cuò)的成績,在2017市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個(gè)景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長,應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR

2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR手機(jī)有所不同。“通信功能是手機(jī)芯片最為核心的模塊。而AR芯片要滿足的功能排序是CV/AI算法>顯示>通信(CV為ComputerVision, AI為
2016-03-14 17:09:25

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

\AR是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。據(jù)外媒報(bào)道,各種跡象顯示,對(duì)于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。   之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過一些并購
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。   未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測:VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成,將成為市內(nèi)個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

畢業(yè)年后的心情感悟?

10年后的恐慌,20年后的掙扎,甚至一輩子的平庸。如果不能在畢業(yè)這5盡快沖出困惑、走出迷霧,我們實(shí)在是無顏面對(duì)10年后、20年后的自己。畢業(yè)這5里,我們既有很多的不確定,也有很多的可能性?! ‘厴I(yè)
2012-06-23 13:23:58

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

,相反內(nèi)容缺乏是大問題。 令人欣慰的是,目前隨著國外如Unity、國內(nèi)如C2engine等引擎對(duì)AR內(nèi)容創(chuàng)作的支持,行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的門檻也隨之被降低,AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸完善。2017我們也會(huì)看到發(fā)展越來越好的AR,期待星級(jí)AR早日走進(jìn)普通消費(fèi)者們的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19

透過VR看世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VRAR都將在這最重要的5-10內(nèi)成長為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990代,我在美國念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016
2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

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虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

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宏碁施振榮:20年后惠普戴爾品牌將消失 據(jù)臺(tái)灣工商時(shí)報(bào)報(bào)道,宏碁創(chuàng)始人施振榮昨日預(yù)言,PC走向低價(jià)化趨勢,非美國所擅長,20年后美國可能沒
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朝鮮3G手機(jī)用戶超10萬 5年后將達(dá)數(shù)百萬

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2010-02-04 09:48:491101

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ARVR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

年后VR頭盔出貨1.1億,一體機(jī)和手機(jī)VR平分秋色

根據(jù)這項(xiàng)研究,到2021,將會(huì)出貨1.1.億臺(tái)VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來會(huì)是VR一體機(jī)的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33919

深度:淺談VR、AR、MR

要說2016最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041416

通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444

Micro-LED借助AR/VR起飛,2022年后有望成主流顯示技術(shù)

工研院電子與光電系統(tǒng)研究所所長吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應(yīng)速度與畫素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無法達(dá)到AR/VR所需要的速度門坎,因此其顯示延遲可能會(huì)造成某些用戶
2017-11-16 10:09:551954

宏達(dá)電:反駁市場近來認(rèn)為AR興起VR將退燒的說法

擴(kuò)增實(shí)境( AR )在蘋果iPhone X帶動(dòng),近來備受市場看好,宏達(dá)電(2498) Vive 中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,AR與虛擬實(shí)境(VR)有八成技術(shù)類近,終究會(huì)結(jié)合成一個(gè)設(shè)備,只要依據(jù)消費(fèi)者需求進(jìn)行切換即可,反駁市場近來認(rèn)為AR興起,VR將退燒的說法。
2018-06-08 15:00:00811

使用2年后仍不卡頓?迪信通帶你了解這款“真旗艦”

由于智能手機(jī)領(lǐng)域的告訴發(fā)展,現(xiàn)市面上的手機(jī)大多只有一的壽命,使用一年后硬件配置就跟不上時(shí)代了,出現(xiàn)卡頓的情況,導(dǎo)致不得已換一款新手機(jī)。換機(jī)對(duì)于很多小伙伴來說是一件較為痛苦的事情,不但要花不少
2018-06-08 11:20:002315

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

未來AR市場規(guī)模將超過VR

內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

在2017,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市場2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報(bào)告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017間增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12
2018-05-14 09:47:001524

探討20年后的工廠與今天有怎樣的不同

“20年后的工廠與今天有怎樣的不同?”“自動(dòng)化、機(jī)器人、人工智能的應(yīng)用給制造業(yè)帶來怎樣的影響?
2018-06-10 09:10:002942

2021AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場硬件和軟件收入將在2018達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021將領(lǐng)先于VR
2018-07-19 10:55:002079

VRAR項(xiàng)目洗牌,蘋果眼鏡還能重燃AR市場嗎?

2016、2017,VRAR盛極一時(shí),成為市場關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VRAR項(xiàng)目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00921

VR/AR報(bào)告概要:市場發(fā)展概況與2018展望

報(bào)告主要內(nèi)容有:報(bào)告概要、融資趨勢、年度投資重點(diǎn)、資本市場概況、項(xiàng)目退出、2018展望。報(bào)告作者是VRVCA 投資項(xiàng)目及研究部負(fù)責(zé)人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時(shí)亦在VIVE X擔(dān)任投資人,負(fù)責(zé)基金的VRAR早期投資及項(xiàng)目投管理。
2018-08-09 14:54:002760

VR、AR如今的發(fā)展?fàn)顩r如何了

這么說來,對(duì)我們普通人來說,2016的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進(jìn)我們的生活可能還需要一些時(shí)間,經(jīng)歷過風(fēng)口浪尖也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002374

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

回顧VR過去的發(fā)展并展望VR未來的發(fā)展

年后替代手機(jī)”的厥詞。對(duì)于最終的AR/VR產(chǎn)品能否替代手機(jī)我不知道,但我相信內(nèi)AR/VR都不可能替代手機(jī),兩年前我還專門寫了一篇文章反駁這種觀點(diǎn)?,F(xiàn)在應(yīng)該不用任何論證分析你都
2019-01-09 16:56:028338

為什么說2019對(duì)ARVR行業(yè)來說及其關(guān)鍵

2018企業(yè)技術(shù)最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對(duì)員工培訓(xùn)項(xiàng)目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點(diǎn)項(xiàng)目而成為媒體報(bào)道的頭條新聞,這些試點(diǎn)項(xiàng)目旨在用最新的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00701

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

一體機(jī)VR市場將繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場權(quán)重進(jìn)一步增長、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場十大預(yù)測

AR應(yīng)用場景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測:2019VR游戲市場將增長75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲?qū)⑼卣沟襟w驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測六:到2023
2019-02-18 10:17:205641

2019ARVR整體市場增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測,2019AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

改善手機(jī)VR/AR體驗(yàn) 將虛擬更多變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒有針對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR設(shè)備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:211298

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來將全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

年后手機(jī)將成為AR體驗(yàn)平臺(tái)

Facebook還將Spark AR Studio應(yīng)用程序創(chuàng)建平臺(tái)擴(kuò)展到Windows和Mac平臺(tái)。其目的是為了使創(chuàng)建AR應(yīng)用程序更容易,促是更高質(zhì)量的應(yīng)用程序被開發(fā)出來。
2019-05-23 09:33:12816

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014,在Facebook收購Oculus VR,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053338

2019哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:464165

2019會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

2019VR/AR市場十大預(yù)測 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

關(guān)于谷歌在VR/AR技術(shù)方面的發(fā)展?fàn)顩r

早在2012,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:352317

蘋果AR眼鏡將來能取代iPhone嗎?

10 月的內(nèi)部會(huì)議上,蘋果 AR/VR 部門負(fù)責(zé)人 Mike Rockwell 向多達(dá)千人的團(tuán)隊(duì)公布了 AR 路線圖。其中,公司計(jì)劃在 2022 發(fā)布具備 ARVR 功能的頭顯,它和 VR 一體機(jī) Oculus Quest 類似,但更輕??;并在 2023 推出更輕便的 AR 眼鏡。
2019-11-13 09:42:532901

蘋果將在2022推出VR頭顯設(shè)備 2023推出小型化的AR智能眼鏡

據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會(huì)議中,透露了未來的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022推出VR頭顯設(shè)備,在2023推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會(huì)是自手機(jī)產(chǎn)品,蘋果有一個(gè)能夠顛覆整個(gè)行業(yè)的新設(shè)備。
2019-11-13 15:34:271258

Pony.ai彭軍:年后無人駕駛汽車可以載人

作為一家專注于自動(dòng)駕駛技術(shù)的初創(chuàng)公司,Pony.ai CEO彭軍近日在接受采訪時(shí)表示:“將載人的無人駕駛汽車并不遙遠(yuǎn),如果必須給一個(gè)數(shù)字,我會(huì)說年后”。
2019-11-26 17:16:063956

AR眼鏡到底能不能取代智能手機(jī)

推出第一款頭戴式設(shè)備,2023推出體積更小、可長時(shí)間配戴的AR智能眼鏡,The Information預(yù)計(jì)在推出10內(nèi)它會(huì)取代智能手機(jī)iPhone。
2019-12-01 10:50:064358

Facebook首席VR研究員:到2030至2040AR眼鏡能夠取代智能手機(jī)

近日,F(xiàn)acebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對(duì)于AR眼鏡廣泛應(yīng)用的看法,以及Facebook對(duì)于下一代VR眼鏡的信心,其認(rèn)為AR眼鏡距離廣泛的應(yīng)用可能還要10時(shí)間,而當(dāng)下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時(shí),一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:462328

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501464

VRAR的優(yōu)異區(qū)別解析

VRAR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來到十內(nèi)將帶來重大機(jī)遇的十大技術(shù)趨勢,其中的第二大趨勢“多元
2020-07-10 14:31:062547

2020過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08967

如何看待獲得成長動(dòng)能的VR/AR技術(shù)

過去近2~3虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)開始在企業(yè)市場獲得成長動(dòng)能,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應(yīng)用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動(dòng)的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗(yàn),包括智能型手機(jī)、平板與頭戴式顯示器等常見行動(dòng)裝置。
2020-08-02 10:22:26783

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場10大預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 14:22:502616

蘋果將在2022VR頭顯和AR眼鏡

有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱,?蘋果將于2022推出VR頭顯,2025還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:163259

一文看懂VR、AR和MR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2713347

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

超越手機(jī)領(lǐng)域:將 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中

超越手機(jī)領(lǐng)域:將 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中
2022-12-26 10:16:151374

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201164

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026增至747.3億美元,復(fù)合增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國市場CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026增至747.3億美元,復(fù)合 增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國市場CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

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